1 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
要望系スレが過疎気味なのでインフィニティを対象に立てました。
■ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 公式サイト
http://phantasystar.sega.jp/psp2i/newarrival/
■公式ブログ
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/
今冬発売ということで、大幅な修正は厳しいかもしれませんが、
色々要望を書いて、制作チームに送り付けましょう!
要望系スレが過疎気味なのでインフィニティを対象に立てました。
■ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 公式サイト
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■公式ブログ
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今冬発売ということで、大幅な修正は厳しいかもしれませんが、
色々要望を書いて、制作チームに送り付けましょう!
2 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
フォース強くして;−;
杖で殴らせて・・・
フォース強くして;−;
杖で殴らせて・・・
3 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ではまず投下
ビジュアルロビー登場ということで、チャット面での強化を要望
公式ではソフトキーボードでの入力に携帯電話風の入力方式が追加されるようですが、
それでもスムーズにチャット出来るかどうか…
USBキーボードがさせたり、直接ボイスチャットが出来れば良いのですがハード的にほぼ不可能
と言うわけで、本題
まず携帯入力方式に必須だと思われるのが小文字、濁点系のボタン
これは画面上での選択以外に、○×△□等PSPのボタンに直接割り当てることでさらに入力が早くなると思われる。
また某スマートフォンのフリック入力みたいに
画面上で「あ」を○ボタンで選択(○押しっぱなし)で
う
いあえ
お
の様な画面が出て、「う」を入力したい場合はその後十字キーの上、○を離す
という感じも出来たらチャット入力しやすくなるんじゃないかな?と
ではまず投下
ビジュアルロビー登場ということで、チャット面での強化を要望
公式ではソフトキーボードでの入力に携帯電話風の入力方式が追加されるようですが、
それでもスムーズにチャット出来るかどうか…
USBキーボードがさせたり、直接ボイスチャットが出来れば良いのですがハード的にほぼ不可能
と言うわけで、本題
まず携帯入力方式に必須だと思われるのが小文字、濁点系のボタン
これは画面上での選択以外に、○×△□等PSPのボタンに直接割り当てることでさらに入力が早くなると思われる。
また某スマートフォンのフリック入力みたいに
画面上で「あ」を○ボタンで選択(○押しっぱなし)で
う
いあえ
お
の様な画面が出て、「う」を入力したい場合はその後十字キーの上、○を離す
という感じも出来たらチャット入力しやすくなるんじゃないかな?と
4 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>2
フォースは最終的には凄く強かったですけど、基本いまいちでしたもんね。
杖で殴る案は良い発想ですね。
テクを割り当てていないボタンを押すとPP消費0の打撃が出る、
とかだとチェインシステム的にも結構いい組み合わせじゃないかな
後は詠唱時間が全体的に長すぎるのと、テク射出時の敵への自動追尾ロックが弱いですよね
上級者向けキャラってだけじゃなく初心者もそこそこ使える仕様にして欲しいです。
>>2
フォースは最終的には凄く強かったですけど、基本いまいちでしたもんね。
杖で殴る案は良い発想ですね。
テクを割り当てていないボタンを押すとPP消費0の打撃が出る、
とかだとチェインシステム的にも結構いい組み合わせじゃないかな
後は詠唱時間が全体的に長すぎるのと、テク射出時の敵への自動追尾ロックが弱いですよね
上級者向けキャラってだけじゃなく初心者もそこそこ使える仕様にして欲しいです。
5 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
属性廃止か属性を減らせ
現状の同じ武器を6属性分集めるってゲームとして終わってる
属性廃止か属性を減らせ
現状の同じ武器を6属性分集めるってゲームとして終わってる
6 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
スケドを1個から3個ぐらいにしてくれ
只でさえダメージ大きいのにスケド1個とかマジ勘弁
後はエミリアを少し黙らせてほしい
スケドを1個から3個ぐらいにしてくれ
只でさえダメージ大きいのにスケド1個とかマジ勘弁
後はエミリアを少し黙らせてほしい
7 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
テストプレイをしろ
テストプレイをしろ
8 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ナノブラ救済して
全体のステをもっと上げて、アイテムが使えるようにしてほしい
ナノブラ救済して
全体のステをもっと上げて、アイテムが使えるようにしてほしい
9 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ナノブラをなんとかしてくれ。
何とかというか、巨大化せずに変身だけにしてくれ。
ナノブラをなんとかしてくれ。
何とかというか、巨大化せずに変身だけにしてくれ。
10 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
チェインの倍率を大幅低下。
緊急回避の消費PP大幅低下。
テクニックの消費PP低下。
チャージショットの威力にもバレットが影響するように変更。
弓、カード、マシンガンのチャージショット威力上昇
レーザーの攻撃範囲増大
マドゥーグの法撃力上昇
ソード、ウィップの攻撃速度上昇
スライサーの威力上昇
ジェルン、ザルア必中化。
ブレードデストラクション威力低下。
EXトラップの威力を大幅低下。
即死耐性を持つ雑魚を増やす。
麻痺耐性を持つ大型を増やす。
射撃耐性を持つ敵を減らす。
命中力の高い敵を増やす。
ナノブラスト中にアイテムが使える。
ナノブラスト暴走しても味方を殺さない。
戦闘バランス調整的にはこんなところか
チェインの倍率を大幅低下。
緊急回避の消費PP大幅低下。
テクニックの消費PP低下。
チャージショットの威力にもバレットが影響するように変更。
弓、カード、マシンガンのチャージショット威力上昇
レーザーの攻撃範囲増大
マドゥーグの法撃力上昇
ソード、ウィップの攻撃速度上昇
スライサーの威力上昇
ジェルン、ザルア必中化。
ブレードデストラクション威力低下。
EXトラップの威力を大幅低下。
即死耐性を持つ雑魚を増やす。
麻痺耐性を持つ大型を増やす。
射撃耐性を持つ敵を減らす。
命中力の高い敵を増やす。
ナノブラスト中にアイテムが使える。
ナノブラスト暴走しても味方を殺さない。
戦闘バランス調整的にはこんなところか
11 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
毎度ながらキャスト無双廃止してほしい
現状のビーストの命中等考慮したら、1撃をキャストの2倍にしても罰が当たらない位。
ニューマンも救済すべし。
システム面ではチャットを便利にしてほしい。
あとMAPがのっぺりしすぎ。DS版のほうが作りが綺麗だった。無駄な広さも×。
毎度ながらキャスト無双廃止してほしい
現状のビーストの命中等考慮したら、1撃をキャストの2倍にしても罰が当たらない位。
ニューマンも救済すべし。
システム面ではチャットを便利にしてほしい。
あとMAPがのっぺりしすぎ。DS版のほうが作りが綺麗だった。無駄な広さも×。
12 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ソードは速度とかモーションよりも、純粋に火力が欲しいね。
アックスはダウンとれるって利点あるんだし、火力に偏った武器で単調に振り回してたらガード割り込めず死亡とかで丁度いいじゃないか。
元々バランスなんて破綻してるんだし、鞭のPAに全部スタンつけるとか槍にノックバックつけるとか、使ってる時の面白さで差別化して欲しいなぁ。
ソードは速度とかモーションよりも、純粋に火力が欲しいね。
アックスはダウンとれるって利点あるんだし、火力に偏った武器で単調に振り回してたらガード割り込めず死亡とかで丁度いいじゃないか。
元々バランスなんて破綻してるんだし、鞭のPAに全部スタンつけるとか槍にノックバックつけるとか、使ってる時の面白さで差別化して欲しいなぁ。
13 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ロッドとGODにPAを頼む
ロッドとGODにPAを頼む
14 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
そろそろ命中をミスに影響じゃなくクリティカルに影響にしてくれ
当ててるのにゼロパレードはストレスがたまる
そろそろ命中をミスに影響じゃなくクリティカルに影響にしてくれ
当ててるのにゼロパレードはストレスがたまる
15 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ビーストがデューマンに存在を食われてるんですけど
ビーストがデューマンに存在を食われてるんですけど
16 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
紙性能なFoをなんとかしてくれ!アンゲルス戦で杖からツインセイバーとかにもちかえないとガードができないし、ロッドでガードできる様にしてくれ。
あとサンゲヤシャ、ブゲイセンバのプレデスより弱いテクニックをなんとかしてくれ。おなじくらいのLV帯のザコならフォイエやゾンデ一発で潰すくらいにしてくれないとFoをやる意味がない。このままじゃハイリスク・ローリターンで
Foなんてやってられないよ。
紙性能なFoをなんとかしてくれ!アンゲルス戦で杖からツインセイバーとかにもちかえないとガードができないし、ロッドでガードできる様にしてくれ。
あとサンゲヤシャ、ブゲイセンバのプレデスより弱いテクニックをなんとかしてくれ。おなじくらいのLV帯のザコならフォイエやゾンデ一発で潰すくらいにしてくれないとFoをやる意味がない。このままじゃハイリスク・ローリターンで
Foなんてやってられないよ。
17 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>15
今のままのバランスで、
デュマは防御が低いですよ〜とか言われてもなぁ……
低いも高いも防御なんてそもそも意味ないから、デメリットになってないんだよなぁ
>>15
今のままのバランスで、
デュマは防御が低いですよ〜とか言われてもなぁ……
低いも高いも防御なんてそもそも意味ないから、デメリットになってないんだよなぁ
18 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
デューマン・・・キャストを越える最強種族になりそうだな
しかも見た目もロリ分はないがニューマン級だよ
デューマン・・・キャストを越える最強種族になりそうだな
しかも見た目もロリ分はないがニューマン級だよ
19 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
回避がやっと発動したら袋叩きを卒業して意味が出たし、
そろそろ防御、精神、持久力も現実的に意味のあるバランスにして欲しいね
回避がやっと発動したら袋叩きを卒業して意味が出たし、
そろそろ防御、精神、持久力も現実的に意味のあるバランスにして欲しいね
20 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
なぜに冬なんだ・・・春にしてくれ!(っていう受験生の叫び)
なぜに冬なんだ・・・春にしてくれ!(っていう受験生の叫び)
21 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ビーストはもう獣顔にしちゃえば需要でるよ
ビーストはもう獣顔にしちゃえば需要でるよ
22 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
デュマだけモーションスピード×0.75倍とかがいいな
デュマだけモーションスピード×0.75倍とかがいいな
23 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
使わなさ過ぎて名前忘れたビーストの必殺技を救済してくれ
使わなさ過ぎて名前忘れたビーストの必殺技を救済してくれ
24 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ソフトキーボードをもっと快適にしてほしい。
携帯方式もいいんだけど、何度もボタン押すことになって結局煩わしくなりそうで…。
その点、>>3のアイディアはとても良いと思う。
個人的には「どこでもいっしょ レッツ学校!」の決定カーソルが二つ存在する方式にしてほしい。
□と○(又はLとR)でそれぞれ入力決定できるカーソルが、ソフキーの左側と右側に配置してあって、
十字キーでどちらも同じ動きをするんだが、二つの決定カーソルがある分、純粋にカーソル移動の手間が少なくて済む。
自分の中ではこれが一番速く入力できたソフキーなので、他のメーカーも参考にしてもらいたいんだけどなー。
ソフトキーボードをもっと快適にしてほしい。
携帯方式もいいんだけど、何度もボタン押すことになって結局煩わしくなりそうで…。
その点、>>3のアイディアはとても良いと思う。
個人的には「どこでもいっしょ レッツ学校!」の決定カーソルが二つ存在する方式にしてほしい。
□と○(又はLとR)でそれぞれ入力決定できるカーソルが、ソフキーの左側と右側に配置してあって、
十字キーでどちらも同じ動きをするんだが、二つの決定カーソルがある分、純粋にカーソル移動の手間が少なくて済む。
自分の中ではこれが一番速く入力できたソフキーなので、他のメーカーも参考にしてもらいたいんだけどなー。
25 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>3
某スマートフォンからだけど、
Appleはその入力に特許付けてるから無理と思うよ。それに多分ボタンだと打ちにくい。
>>3
某スマートフォンからだけど、
Appleはその入力に特許付けてるから無理と思うよ。それに多分ボタンだと打ちにくい。
26 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>24
調べてみた。
これは確かに慣れれば早く出来そうだね。情報サンクス
↓参考にさせてもらった動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm583413
この動画の1分過ぎあたりから入力してるんで、興味ある人は見てください。
>>25
軽く調べてみたけど、フリック入力の特許は却下されたっぽいよ。
ボタンだとあの端末より打ちにくいのは確かなんだけど、右手、左手、両方に操作を分散させて、
ボタンを連打する負荷を軽減させようってのが狙いなんだ。慣れれば携帯打ちより確実に早いし。
もちろん、通常の携帯打ちも使えるってのが前提だけどね
>>24
調べてみた。
これは確かに慣れれば早く出来そうだね。情報サンクス
↓参考にさせてもらった動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm583413
この動画の1分過ぎあたりから入力してるんで、興味ある人は見てください。
>>25
軽く調べてみたけど、フリック入力の特許は却下されたっぽいよ。
ボタンだとあの端末より打ちにくいのは確かなんだけど、右手、左手、両方に操作を分散させて、
ボタンを連打する負荷を軽減させようってのが狙いなんだ。慣れれば携帯打ちより確実に早いし。
もちろん、通常の携帯打ちも使えるってのが前提だけどね
27 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ところでみんなチェインシステムについてはどう思ってる?
特定の手数の多い武器が非常に優遇されるのはなんだかなぁ…って気がするんだけど
モーション遅い武器やテクニックなんてほとんど使えなかったし
>>10でチェインの倍率低下ってのがあるけど他に何か良いアイディアないかな?
ところでみんなチェインシステムについてはどう思ってる?
特定の手数の多い武器が非常に優遇されるのはなんだかなぁ…って気がするんだけど
モーション遅い武器やテクニックなんてほとんど使えなかったし
>>10でチェインの倍率低下ってのがあるけど他に何か良いアイディアないかな?
28 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>26
却下されてたのか。すまない。
あかさたながLRで切替、方向キーでフリックの様に文字切替なら更に便利になると思うな。
携帯みたくポチポチボタン押して変えるのは連写力がいるし、逆に打ちにくそうだ。
>>26
却下されてたのか。すまない。
あかさたながLRで切替、方向キーでフリックの様に文字切替なら更に便利になると思うな。
携帯みたくポチポチボタン押して変えるのは連写力がいるし、逆に打ちにくそうだ。
29 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>27
無くても良いとは思う。
それかチェインの上限を30程度にするとか。今でも貯めすぎる人とか居るし30位が上限ならもっと気軽にPAも打ちやすくなるんじゃないかな?
チェインの上限も問題と思う。
要望としては
覚えれないPAのアイテム名を灰色にして欲しい。PSOのテクニックディスクみたいにさ。
>>27
無くても良いとは思う。
それかチェインの上限を30程度にするとか。今でも貯めすぎる人とか居るし30位が上限ならもっと気軽にPAも打ちやすくなるんじゃないかな?
チェインの上限も問題と思う。
要望としては
覚えれないPAのアイテム名を灰色にして欲しい。PSOのテクニックディスクみたいにさ。
30 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>27
手数武器でチェイン稼いで決め近くに武器持ち変えてるんだが、そういうのはだめなのか
>>27
手数武器でチェイン稼いで決め近くに武器持ち変えてるんだが、そういうのはだめなのか
31 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
スペシャルウエポンでドロップがいいな。ワクワク・・・また赤のセイバーかよorzみたいなのがあると楽しいし。
スペシャルウエポンでドロップがいいな。ワクワク・・・また赤のセイバーかよorzみたいなのがあると楽しいし。
32 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>30
大抵の人はそうしていたんじゃないかと思う。
自分の場合ツインダガーで殴って、最後にブレードデストラクションとかが普通になってたし…
ただ、それだと好きな武器や好きなPAを積極的に使えないんだよね。
しょうがないと言えばしょうがないけど、
チェインシステムを継続するなら、それに応じて武器やPAもある程度修正を加える必要があるんじゃないかなと
その辺りも含めてみんなにチェインシステムを再考して貰えるとありがたい
>>30
大抵の人はそうしていたんじゃないかと思う。
自分の場合ツインダガーで殴って、最後にブレードデストラクションとかが普通になってたし…
ただ、それだと好きな武器や好きなPAを積極的に使えないんだよね。
しょうがないと言えばしょうがないけど、
チェインシステムを継続するなら、それに応じて武器やPAもある程度修正を加える必要があるんじゃないかなと
その辺りも含めてみんなにチェインシステムを再考して貰えるとありがたい
33 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
一人で楽しむ分にはこのバランスでもいいんだろうけど。
みんなでPTプレイするゲームだと
みんな強力な武器やキャラばっかり使って
同じ行動パターンするようになって
面白さが半減しちゃうわけ。
オンラインだとブレードデストラクション使う人ばっかりだし。
一人で楽しむ分にはこのバランスでもいいんだろうけど。
みんなでPTプレイするゲームだと
みんな強力な武器やキャラばっかり使って
同じ行動パターンするようになって
面白さが半減しちゃうわけ。
オンラインだとブレードデストラクション使う人ばっかりだし。
34 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>31
本当にわくわくした?
正直、あれでSWの正体なんてドロップした敵とID色からドロップした瞬間からわかってたから、
全くわくわくなんてしなかったんだけど……
>>31
本当にわくわくした?
正直、あれでSWの正体なんてドロップした敵とID色からドロップした瞬間からわかってたから、
全くわくわくなんてしなかったんだけど……
35 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>28
その入力ぽいのがドリームキャストのぐるぐる温泉で使われてた覚えがあるけどソニチが関わってないなら無理かな?
片手武器とかテクニックが死んでなければ特に言うことはないな
>>28
その入力ぽいのがドリームキャストのぐるぐる温泉で使われてた覚えがあるけどソニチが関わってないなら無理かな?
片手武器とかテクニックが死んでなければ特に言うことはないな
36 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>34
GC以降のPSOやったことないでしょ?
赤箱が出てもフォトンドロップと見分けがつかないだろ
>>34
GC以降のPSOやったことないでしょ?
赤箱が出てもフォトンドロップと見分けがつかないだろ
37 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
倉庫を種類別にページ分けして容量を10倍にしてくれ
倉庫を種類別にページ分けして容量を10倍にしてくれ
38 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
おぉ、このようなスレがあったとは…
んじゃ早速要望を。
まずヴァルハラナイツやグラナドエスパダみたいに自分の作ったキャラを
パートナーキャラとして自由に連れて行けるようにして欲しい。
そうすればロールプレイの幅も広がると思うし、何より自キャラ同士でパーティ組ませたい。
レベルは呼び出したキャラと同じか+-5、使用武器は呼び出されたキャラの装備依存で。
あと森以外のPSOステージもエクストラやDLMで自由にプレイできるようにして欲しい。
せっかく懐かしいステージを回れるようになったのにマルチ周回しなきゃいけないのは苦痛。
おぉ、このようなスレがあったとは…
んじゃ早速要望を。
まずヴァルハラナイツやグラナドエスパダみたいに自分の作ったキャラを
パートナーキャラとして自由に連れて行けるようにして欲しい。
そうすればロールプレイの幅も広がると思うし、何より自キャラ同士でパーティ組ませたい。
レベルは呼び出したキャラと同じか+-5、使用武器は呼び出されたキャラの装備依存で。
あと森以外のPSOステージもエクストラやDLMで自由にプレイできるようにして欲しい。
せっかく懐かしいステージを回れるようになったのにマルチ周回しなきゃいけないのは苦痛。
39 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
マルチは人数で補正掛かったり
動きがカックカクじゃなかったら良いんだがな
マルチは人数で補正掛かったり
動きがカックカクじゃなかったら良いんだがな
40 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>36
飴か飴じゃないかだけじゃん
そんなワクワク感?は要らないだろ
>>36
飴か飴じゃないかだけじゃん
そんなワクワク感?は要らないだろ
41 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>40
レア素材集めてゴミを作る作業はもう嫌なんで勘弁してください
>>40
レア素材集めてゴミを作る作業はもう嫌なんで勘弁してください
42 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
チェインシステムやめてくれ。
重量両手打撃武器が死にすぎ。
オンの敵の強さはPT人数に依存してくれ。
チェインシステムやめてくれ。
重量両手打撃武器が死にすぎ。
オンの敵の強さはPT人数に依存してくれ。
43 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
孤独なオレが独りでも楽しく遊べるように
ストーリーモードのレアアイテムの確率を増やして欲しい
孤独なオレが独りでも楽しく遊べるように
ストーリーモードのレアアイテムの確率を増やして欲しい
44 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>38
すでに出来る予定だそうだぞ
ただし、他人前提のすれ違い通信だそうだ
どうしても自キャラでやりたければ、PSP二台にソフト二セット、場合によってはメモステも二枚すればオケなんじゃね?
>>38
すでに出来る予定だそうだぞ
ただし、他人前提のすれ違い通信だそうだ
どうしても自キャラでやりたければ、PSP二台にソフト二セット、場合によってはメモステも二枚すればオケなんじゃね?
45 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>44
それがやりたくないから要望出してるんだよ…
画面写真見ると
送られてきたキャラのパトカにレベル書いてある
↓
そのレベル固定。上がりもしないし下がりもしない
という嫌な予感しかしないもんで。
上手く伝わるかな?
>>44
それがやりたくないから要望出してるんだよ…
画面写真見ると
送られてきたキャラのパトカにレベル書いてある
↓
そのレベル固定。上がりもしないし下がりもしない
という嫌な予感しかしないもんで。
上手く伝わるかな?
46 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
大剣のモーションをもっと速くしてくれ。両手剣やTクローに較べると敵のせん滅速度が余りにも遅すぎる。せめて他の武器と同じくらいになるように調整して欲しい。
大剣のモーションをもっと速くしてくれ。両手剣やTクローに較べると敵のせん滅速度が余りにも遅すぎる。せめて他の武器と同じくらいになるように調整して欲しい。
47 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
サイコ以外の杖を実用レベルにして欲しい
俺はハッパを使いたいんだ(`・ω・´)
サイコ以外の杖を実用レベルにして欲しい
俺はハッパを使いたいんだ(`・ω・´)
48 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>45
15レベルの時に仲間になったキャラが同じ15レベルだとして、
自分が100レベルになっても、相手を再び見つけて更新しないと15レベルの仲間キャラなままな可能性が高そうなのが嫌ってこと?
>>45
15レベルの時に仲間になったキャラが同じ15レベルだとして、
自分が100レベルになっても、相手を再び見つけて更新しないと15レベルの仲間キャラなままな可能性が高そうなのが嫌ってこと?
49 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>45
たしかに嫌な予感しかしないなw
すれ違い出来る時期に出る武器なんて大したことないだろうし
装備がレベルで変化しないなら役立たずになるよね
>>45
たしかに嫌な予感しかしないなw
すれ違い出来る時期に出る武器なんて大したことないだろうし
装備がレベルで変化しないなら役立たずになるよね
50 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
そこら辺ドラクエ9だとどうなの?
そこら辺ドラクエ9だとどうなの?